Phần tiếp theo của Alien sẽ đến từ một nguồn không mong đợi

Sega

(SeaPRwire) –   Bạn sẽ khó có thể nghĩ ra một tác phẩm kinh dị khoa học viễn tưởng nào khác có sức ảnh hưởng và biểu tượng như Alien của Ridley Scott, bộ phim đã giới thiệu với thế giới về cỗ máy giết người đen nhánh, phủ đầy chất nhờn được gọi là Xenomorph. Thành công vượt bậc của bộ phim gốc đã thúc đẩy một thương hiệu đa phương tiện bao gồm bốn phần tiếp theo, hai phần tiền truyện, một phần trung truyện vào năm ngoái, hai lần giao thoa với các bộ phim Predator, nhiều cuốn truyện tranh, và gần đây là một chương trình truyền hình, Alien: Earth của Noah Hawley.

Thương hiệu Alien cũng có mối quan hệ lâu dài với ngành game, bắt đầu từ tận năm 1982 với bản chuyển thể Alien trên Atari 2600. Mặc dù đó là một trò chơi đơn giản, gần giống với Pac-Man, sự tiến bộ của game với tư cách là một loại hình nghệ thuật đã mở ra cánh cửa cho nhiều cách diễn giải khác về loạt phim, từ các game bắn súng arcade đến những tựa game chiến thuật phức tạp. Nhưng không phải là gây tranh cãi khi nói rằng có một tựa game vượt trội hơn hẳn những tựa game khác, đó chính là game kinh dị sinh tồn năm 2014 Alien: Isolation, tựa game đã thổi một luồng sinh khí mới vào thể loại chuyển thể từ phim sang game. Sau một thập kỷ nhận được lời khen ngợi nhiệt thành, vào năm 2024, các nhà phát triển tại Creative Assembly đã thông báo rằng họ đang trong giai đoạn phát triển sớm cho một phần tiếp theo — và giờ đây cuối cùng chúng ta đã có một đoạn teaser.

Không có quá nhiều ngữ cảnh trong đoạn clip dài 25 giây, đoạn clip cho thấy bên trong một con tàu vũ trụ trước khi các cửa thân tàu mở ra, lộ ra bề mặt một hành tinh bị mưa tấn công với một trong những trạm lưu điện thoại khẩn cấp dễ nhận biết ngay lập tức của phần game đầu tiên ở phía xa. Ngay cả khi thiếu chi tiết cốt truyện hoặc lối chơi, đoạn teaser chắc chắn sẽ khiến người hâm mộ phấn khích, bởi lẽ đã 12 năm kể từ khi Alien: Isolation được phát hành, và hai năm kể từ khi phần tiếp theo lần đầu được công bố.

Và đoạn teaser thực sự cho chúng ta biết một điều gì đó. Phần game đầu tiên diễn ra trên Sevastopol, một trạm không gian mà Amanda Ripley đến để tìm nhật ký chuyến bay từ chuyến hành trình cuối cùng định mệnh của USCSS Nostromo và hy vọng tìm được sự kết thúc cho số phận của mẹ cô. Xét đến cả đoạn teaser và sự phát triển theo cấp số nhân về quy mô của thương hiệu Alien, có khả năng cao là phần tiếp theo có thể đưa chúng ta trở về từ những vùng sâu thẳm của không gian và đặt câu chuyện của nó trên một hành tinh thực sự — và có lẽ thậm chí đó sẽ là LV-426, thuộc địa khai thác mỏ bị Xenomorph tràn ngập trong Aliens của James Cameron.

Isolation đã khắc họa được rất nhiều căng thẳng chỉ với một con alien; hãy tưởng tượng việc phải trốn trên một hành tinh bị chúng xâm chiếm. | Sega

Mặc dù phần game đầu tiên là một câu chuyện khá độc lập, nhưng cũng có khả năng phần tiếp theo sẽ cố gắng kết nối trực tiếp hơn với các bộ phim khác của thương hiệu. Alien: Romulus đã có một nỗ lực đồng bộ để kết nối mọi thứ từ bộ phim gốc đến các phần tiền truyện gây tranh cãi của Ridley Scott, điều này có thể khiến phần tiếp theo của Isolation có xu hướng liên hệ nhiều hơn với các bộ phim khác ngoài phần đầu tiên.

Nhưng ngay cả khi nó không làm vậy, đã có rất nhiều sự mong đợi dành cho tựa game này. Creative Assembly đã làm một công việc đáng khen ngợi trong việc tái hiện tính thẩm mỹ, tâm trạng và hình tượng của Alien, và cơ hội cho người chơi được trải lại tầm nhìn tương lai của nhân loại với phong cách lo-fi, chủ nghĩa hư vô và hoàn toàn đáng sợ đó với tay cầm trong tay cũng thú vị không kém việc xem phần tiếp theo trên màn ảnh rạp.

Bài viết được cung cấp bởi nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) không đưa ra bảo đảm hoặc tuyên bố liên quan đến điều đó.

Lĩnh vực: Tin nổi bật, Tin tức hàng ngày

SeaPRwire cung cấp phát hành thông cáo báo chí thời gian thực cho các công ty và tổ chức, tiếp cận hơn 6.500 cửa hàng truyền thông, 86.000 biên tập viên và nhà báo, và 3,5 triệu máy tính để bàn chuyên nghiệp tại 90 quốc gia. SeaPRwire hỗ trợ phân phối thông cáo báo chí bằng tiếng Anh, tiếng Hàn, tiếng Nhật, tiếng Ả Rập, tiếng Trung Giản thể, tiếng Trung Truyền thống, tiếng Việt, tiếng Thái, tiếng Indonesia, tiếng Mã Lai, tiếng Đức, tiếng Nga, tiếng Pháp, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Bồ Đào Nha và các ngôn ngữ khác.