‘Final Fantasy VII Remake Intergrade’ Sẽ Có Một Tính Năng Mới Hấp Dẫn Mà Bạn Có Thể Tắt Bỏ

Square Enix

(SeaPRwire) –   Nintendo Switch 2 và Xbox cuối cùng cũng sẽ có sau năm năm kể từ khi trò chơi được phát hành trên các nền tảng khác, nhưng những người chơi PlayStation 5 và PC cũng có điều gì đó để mong đợi. Cùng với việc trò chơi được thêm vào nhiều máy chơi hơn, tất cả các phiên bản hiện có cũng sẽ được cập nhật với một số tùy chọn độ khó linh hoạt và mạnh mẽ vượt xa những gì hầu hết các trò chơi mới có thể cung cấp.

Intergrade sẽ ra mắt trên Nintendo Switch 2 và Xbox vào ngày 22 tháng 1, và một bản cập nhật cùng ngày sẽ thêm những tùy chọn mà Square Enix gọi là Tối ưu Hoạt Động (Streamlined Progression) vào tất cả các phiên bản. Bản cập nhật đó sẽ mang đến một loạt các nút bật/tắt để kích hoạt các tính năng mà bạn thường không tìm thấy ngoài các mô-đun (mods) hoặc lệnh trên máy chơi. Trên một menu mới trong bản cập nhật, bạn có thể bật lượng máu (HP) hoặc năng lượng (MP) vô hạn, tăng tốc độ bạn kiếm được điểm kinh nghiệm, tự cho mình số lượng vàng (gil) và vật phẩm hồi phục vô hạn, và sử dụng các tùy chọn khác được thiết kế để làm cho trận chiến diễn ra nhanh hơn và dễ dàng hơn.

Square Enix đã xác nhận rằng Final Fantasy VII Remake Intergrade sẽ được cập nhật Tối ưu Hoạt Động trên tất cả các nền tảng cùng một lúc. | Square Enix

Square Enix trước đó đã tiết lộ sự tồn tại của các tùy chọn Tối ưu Hoạt Động khi công bố các phiên bản mới của trò chơi — điều mới là việc xác nhận rằng chúng sẽ đến trên PC và PlayStation 5 cùng ngày mà trò chơi ra mắt trên các nền tảng mới. Theo giám đốc Naoki Hamaguchi, Tối ưu Hoạt Động được thiết kế để cho phép người chơi tiếp cận trò chơi theo cách của riêng họ, đặc biệt là những người muốn trải nghiệm câu chuyện của Intergrade nhưng có thể không có thời gian để xây dựng nhân vật và chiến đấu qua mọi trận chiến.

“Với Tối ưu Hoạt Động và cách triển khai của nó, tôi thấy rằng ngày nay, không chỉ trong trò chơi mà có thể là tất cả các hình thức giải trí kỹ thuật số, người chơi có một mong muốn mạnh mẽ là tiêu thụ nội dung theo phong cách ưa thích và mong muốn của riêng họ,” . “Vì vậy, tất nhiên, cũng có vấn đề về thiếu thời gian — một số người chơi muốn chơi, nhưng thiếu thời gian. Từ góc độ phát triển, sẽ thật đáng tiếc nếu những người chơi vẫn quan tâm không thể chơi vì những trở ngại như vậy.”

Các tùy chọn Tối ưu Hoạt Động sắp được thêm vào rất rộng rãi hơn so với các tùy chọn độ khó trong hầu hết các trò chơi, nhưng chúng không hoàn toàn là điều mới. Nhiều hình thức “” đã được thêm vào các trò chơi trong nhiều thập kỷ, và các phiên bản tái tạo (remaster) của các tác phẩm Final Fantasy cũ thường bao gồm các menu để tăng tốc độ chơi, tắt các cuộc gặp ngẫu nhiên và điều chỉnh các trò chơi để có trải nghiệm tập trung vào câu chuyện hơn. Nhưng một bản cập nhật cho một trò chơi khá mới mang đến những tùy chọn linh hoạt như vậy thực sự có vẻ khác biệt, và thể hiện sự quan tâm của Hamaguchi trong việc cho phép người chơi tự xác định cách tiếp cận Intergrade của mình.

Bản cập nhật mới cho phép người chơi lựa chọn từ một menu hoàn toàn mới các tùy chọn để tùy chỉnh độ khó của Intergrade. | Square Enix

Cuộc tranh luận về mức độ khó chấp nhận được không thể tránh khỏi và thật mệt mỏi, trở nên phức tạp bởi thực tế là không có một giải pháp nào phù hợp cho mọi trò chơi và mọi người chơi. Đó là lý do khiến cách tiếp cận mà Intergrade đang sử dụng có vẻ là một cách triển khai trang nhã hơn so với những cố gắng gần đây như việc để can thiệp vào cách bạn chơi hoặc các giải pháp “một cỡ vừa cho tất cả” không để lại chỗ cho nhu cầu cá nhân của người chơi. Nếu bạn muốn chơi Intergrade theo cách ban đầu được thiết kế, đó vẫn là cách mặc định trong mọi phiên bản của trò chơi, và nếu bạn muốn nhanh chóng trải qua câu chuyện (có thể nếu bạn quay lại chơi trò chơi sau khi đã chơi lần đầu khi phát hành), đó cũng là một lựa chọn.

Bằng cách cho phép bật/tắt từng tùy chọn Tối ưu Hoạt Động từ một menu, điều đó cũng có nghĩa là bạn có thể điều chỉnh chính xác mức độ trợ giúp bạn cần và trong các phần nào của trò chơi. Mặc dù tôi rất thích phần lớn Intergrade, nhưng khi chơi nó sau Final Fantasy 7 Remake vốn đã dài dòng đã khiến một số trận chiến dài và khó khăn trong Intergrade trở nên giống như một việc phải làm buộc, vì vậy dễ dàng hình dung được có những người chơi khác có thể muốn tùy chỉnh độ khó cho mỗi cuộc gặp gỡ lớn hoặc làm cho những trận chiến ít quan trọng trở nên dễ dàng nhất có thể để nhanh chóng trải qua.

Bài viết được cung cấp bởi nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) không đưa ra bảo đảm hoặc tuyên bố liên quan đến điều đó.

Lĩnh vực: Tin nổi bật, Tin tức hàng ngày

SeaPRwire cung cấp phát hành thông cáo báo chí thời gian thực cho các công ty và tổ chức, tiếp cận hơn 6.500 cửa hàng truyền thông, 86.000 biên tập viên và nhà báo, và 3,5 triệu máy tính để bàn chuyên nghiệp tại 90 quốc gia. SeaPRwire hỗ trợ phân phối thông cáo báo chí bằng tiếng Anh, tiếng Hàn, tiếng Nhật, tiếng Ả Rập, tiếng Trung Giản thể, tiếng Trung Truyền thống, tiếng Việt, tiếng Thái, tiếng Indonesia, tiếng Mã Lai, tiếng Đức, tiếng Nga, tiếng Pháp, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Bồ Đào Nha và các ngôn ngữ khác. 

Final Fantasy VII Remake Intergrade hiện đã có sẵn trên PlayStation 5 và PC. Nó sẽ được phát hành trên Nintendo Switch 2 và Xbox vào ngày 22 tháng 1.