Valve Bị Đâm Vụ Tranh Luận Vì Hệ Thống Hộp Trứng Ngẫu May Gần Giống Cờ Đua

(AsiaGameHub.com) –   Một vụ kiện mới đã được đệ trình chống lại Valve, với các nguyên đơn cáo buộc công ty trò chơi điện tử này vận hành các cơ chế rất giống với hoạt động cờ bạc. Đơn kiện, được nộp tại tòa án liên bang ở bang Washington, nhắm vào việc công ty sử dụng các “hộp quà” (loot boxes) có trả phí trong một số tựa game phổ biến nhất của họ.

Hộp quà Counter-Strike bị cáo buộc mô phỏng cờ bạc

Trung tâm của vụ kiện là Counter-Strike, nơi người chơi có thể mua chìa khóa ảo — thường có giá 2,49 đô la — để mở các hộp kỹ thuật số chứa vật phẩm trong game ngẫu nhiên. Theo đơn kiện, phần lớn các vật phẩm này có giá trị thấp hơn giá mua để mở chúng, theo báo cáo của The Seattle Times. Đại diện pháp lý của các nguyên đơn lập luận rằng phần lớn các kết quả không tương xứng với chi phí bỏ ra, với ước tính chỉ một phần nhỏ các vật phẩm mang lại lợi nhuận đáng kể.

Tuy nhiên, khả năng nhận được các vật phẩm hiếm và có giá trị cao, đôi khi lên tới hàng trăm hoặc thậm chí hàng nghìn đô la, đã được nhấn mạnh là yếu tố thúc đẩy chính đằng sau các lần mua lặp lại. Các luật sư cho rằng động lực này khuyến khích chi tiêu liên tục, vì người chơi bị thu hút bởi cơ hội nhận được phần thưởng giá trị cao bất chấp tỷ lệ cược không thuận lợi.

Vụ kiện cũng nêu lên những lo ngại về cách thức trình bày các tính năng này. Nó cáo buộc rằng thiết kế hình ảnh và tương tác của việc mở hộp quà mô phỏng trải nghiệm kiểu sòng bạc, bao gồm các hoạt ảnh quay và hiệu ứng “suýt trúng” nhằm tạo sự mong đợi. Các yếu tố như vậy, đơn kiện gợi ý, có thể đặc biệt ảnh hưởng đến đối tượng khán giả trẻ tuổi, những người chiếm một phần lớn trong cộng đồng người chơi.

Valve bị cáo buộc thu lợi hàng tỷ đô la từ hệ thống hộp quà

Ngoài các giao dịch mua riêng lẻ, Valve được cho là tạo ra doanh thu bổ sung thông qua hoa hồng trên thị trường kỹ thuật số của mình, nơi người dùng có thể giao dịch hoặc bán các vật phẩm đã mua. Hệ thống thứ cấp này đã phát triển thành một nền kinh tế đáng kể, với ước tính giá trị tổng cộng của hàng hóa ảo liên quan đến Counter-Strike lên tới hàng tỷ đô la.

Dữ liệu được tham chiếu trong đơn kiện cho thấy hàng trăm triệu hộp quà đã được mở trong một năm, tạo ra hơn 1 tỷ đô la chỉ riêng từ việc bán chìa khóa. Các nguyên đơn lập luận rằng quy mô này chứng tỏ tầm quan trọng tài chính của hệ thống và củng cố các cáo buộc rằng nó hoạt động tương tự như các hoạt động cờ bạc được quản lý.

Hành động pháp lý này tìm kiếm khoản bồi thường cho những người chơi bị ảnh hưởng, cùng với các thiệt hại và chi phí pháp lý. Các luật sư cũng đang theo đuổi tư cách vụ kiện tập thể, điều này sẽ cho phép một nhóm người dùng rộng lớn hơn tham gia vào vụ án.

Valve, công ty cũng đang bị xem xét vì các hành vi tương tự ở New York, đã không đưa ra phản hồi công khai về các cáo buộc. Công ty, được thành lập vào những năm 1990, cũng được biết đến với việc điều hành Steam, một trong những thị trường game PC lớn nhất thế giới, và phát triển các tựa game như Dota 2Team Fortress. Vụ kiện này bổ sung vào sự giám sát toàn cầu liên tục đối với các hệ thống hộp quà, vốn tiếp tục gây ra tranh cãi về sự tương đồng với cờ bạc và tác động tiềm tàng của chúng đối với người chơi.

Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung.

Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung

AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.